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NinjaTrader II

  • Publicado el Domingo, 29 Abril 2012 22:45
  • Escrito por Andrés
  • Categoría: Materias Optativas
  • Visitas: 8022
 

 

CONTEXTUALIZACIÓN:

 

Destinado a adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar cualquier estrategia de trading mediante el lenguaje Ninjascript. Se enfatizará  el diseño de indicadores y sistemas, en los cuales se verá buena parte del arsenal con el que debe contar un desarrollador de Sistemas.

 

NT72

 

CONTENIDOS:

 

1  INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN NINJATRADER.

1.1   Introducción al lenguaje de programación NinjaScript.

 

2  SINTAXIS BÁSICA PARA INDICADORES Y SISTEMAS.

2.1   Estructura básica de diseño.

2.2   Operadores Aritméticos.

2.3   Operadores Lógicos

2.4   Variables y Tipos de Variables

2.5   Instrucciones de Control:

  • Instrucción ife if else.
  • Instrucción while.
  • Instrucción for.
  • Instrucción switch.

2.6   Series de precios standard.

 

3  DISEÑO DE INDICADORES:

 

3.1   Estructura básica en el diseño de indicadores. Principales métodos y propiedades.

3.2   Los Plots: Usos básicos y personalización.

3.3   Ejemplos prácticos del uso de las principales instrucciones de control.

3.4   Solución de errores mediante la compilación.

3.5   Llamadas a indicadores de uno o  varios Plots.

3.6   Aplicación de indicadores sobre Indicadores.

3.7   Series de Precios Personalizadas.

3.8   Cómo añadir nuevos parámetros.

3.9  INDICADOR TSMA:

- Propiedades CalculateOnBarClose, Overly y PriceDataSupported.

3.10 INDICADOR MAXMINCHANNEL:

- Utilización de Flags y Propiedades de Color (BackColor y BackCollorAll)

3.11 INDICADOR RAVI:

- Recurriendo a funciones matemáticas: Clase Math

3.12  INDICADOR ADOPLUS

- Personalización de Plots. Objeto Pen.

3.13  INDICADOR BOLLIGERDIFERENCIALES:

- Propiedades de color BarColor y CandleOutLineColor.

3.14  INDICADOR CDB:

- Aplicación práctica de instrucciones de repetición. Bucle For.

3.15  INDICADOR RELATIVESLOPE

- Construcción de nuevas series de precios Personalizadas.

3.16 INDICADOR ATRBANDS:

- Utilización de instrucciones de control múltiple y nuevos métodos de dibujo (método Drawregion)

3.17  INDICADOR CHOPPY FILTER:

- Métodos Falling y Rissing.

3.18  INDICADOR DCR:

- Aplicación práctica de estructuras de repetición (instrucción While) y otros métodos de dibujo.

3.19 INDICADOR SWINGHL BREAK:

- Juntando las piezas.

 

4  DISEÑO DE SISTEMAS:

 

4.1   Estructura básica en el diseño de Sistemas. Principales métodos y propiedades.

4.2   Tipos de órdenes y aplicación.

4.3   SISTEMA CRUCEEMAS:

- Diseño básico de sistemas tendenciales Intradiarios. Método de tiempo (ToTime)

4.4   SISTEMA VERVOORCROSSPLUS:

- Inclusión de Indicadores en la estrategia y personalización. Método SetStoploss y métodos de redondeo.

4.5   SISTEMA SCC:

- Estructuras de repetición. Personalización de los indicadores a través del estudio de la Clase Pen y Propiedad DashStyle.

4.6   SISTEMA TAZONES:

- Empleo de métodos de tiempo, propiedades ExitOnClose y ExitOnCloseSeconds.

4.7   SISTEMA BREAKVOL:

- Cómo construir métodos de salida adaptativos basados en la volatilidad. Métodos de dibujo Drawdot.

4.8   SISTEMA MULTISALIDAS:

- Aplicación de instrucciones de repetición múltiple en el diseño de estrategias de salida.

4.9   SISTEMA BREAKBANDS:

- Diseño de métodos de salida dinámicos utilizando el método SetStopLoss en OnBarUpdate.

4.10  SISTEMA DOUBLETRIX.

- Diseño de sistemas Multi -Time Frame y Multi-Instrumento.

4.11  SISTEMA BREAKSYS:

- Diseño de una estrategia de tipo Volatility Break Out y repaso de las principales funciones y métodos utilizados.

4.12  SISTEMA BREAKLINES:

- Diseño efectivo de MMStops a través del método SetStopLoss.

4.13       SISTEMA TFS:

- Incluyendo algoritmos de Position Size.

 

EJERCICIOS FINALES:                                           

 

Para garantizar la compresión al finalizar el curso se propondrá el diseño de una serie de Indicadores y Sistemas. Al finalizar el periodo de entrega se facilitarán las soluciones a los alumnos.

 

 

 

 
 
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